Nebula Turns Banner

 
FSS Hermes

FSS Hermes — Scout

Grösse XS / 45m
Besatzung 8 Mann
Geschwindigkeit Flux 10
Energiekapazität 400 EU
Bewaffnung Leicht (1) / 2× Laserkanone
Schilde Leicht (1)
Besonderes Langstreckensensor

Schnelles Aufklärungsschiff für die Erkundung unbekannter Systeme. Nicht für den Kampf ausgelegt, aber schwer zu fangen. Liefert frühzeitig Informationen über feindliche Bewegungen und neue Planeten.


FSS Merkur

FSS Merkur — Kleiner Frachter

Grösse S / 90m
Besatzung 22 Mann
Geschwindigkeit Flux 7
Energiekapazität 600 EU
Bewaffnung Unbewaffnet (0)
Schilde Leicht (1)
Besonderes Kolonietransport

Vielseitiges Transportschiff für Ressourcen, Ausrüstung und kleine Kolonistengruppen. Rückgrat der frühen Versorgungslinien der Föderation. Günstig zu bauen und zu unterhalten.


FSS Atlas

FSS Atlas — Grosser Frachter

Grösse L / 480m
Besatzung 95 Mann
Geschwindigkeit Flux 3
Energiekapazität 1'200 EU
Bewaffnung Leicht (1) / 4× Punktabwehr
Schilde Mittel (2)
Besonderes Kolonietransport, Reparaturdrohnen

Schwerer Massentransporter für grosse Koloniegründungen und Ressourcentransporte über weite Distanzen. Langsam aber äusserst leistungsfähig. Benötigt Eskorte in unsicheren Gebieten.


FSS Orion

FSS Orion — Kreuzer

Grösse M / 280m
Besatzung 210 Mann
Geschwindigkeit Flux 6
Energiekapazität 1'800 EU
Bewaffnung Mittel (2) / 4× Laserkanone, 2× Torpedowerfer
Schilde Mittel (2)
Besonderes Langstreckensensor

Vielseitiges Allzweck-Kriegsschiff für Grenzsicherung, Eskorte und mittlere Gefechte. Das Rückgrat der föderalen Kriegsflotte. Gut ausbalanciert zwischen Angriff, Verteidigung und Mobilität.


FSS Titan

FSS Titan — Schlachtschiff

Grösse L / 620m
Besatzung 580 Mann
Geschwindigkeit Flux 4
Energiekapazität 3'500 EU
Bewaffnung Schwer (3) / 6× Laserkanone, 4× Torpedowerfer, 2× Photonenkanone
Schilde Schwer (3)
Besonderes

Schweres Linienschiff für direkte Gefechte und die Verteidigung wichtiger Systeme. Verfügt über massive Feuerkraft und starke Schilde. Kein schnelles Schiff, aber in direkter Konfrontation kaum zu schlagen.


FSS Nova Solaris

FSS Nova Solaris — Trägerschiff

Grösse XL / 1'200m
Besatzung 3'800 Mann
Geschwindigkeit Flux 3
Energiekapazität 8'000 EU
Bewaffnung Schwer+ (4) / 8× Laserkanone, 6× Torpedowerfer, 4× Photonenkanone, 6× Punktabwehr
Schilde Schwer+ (4)
Besonderes Langstreckensensor, Reparaturdrohnen

Das mächtigste Schiff der Solaren Föderation. Dient als mobiles Hauptquartier, Träger für kleinere Schiffe und uneinnehmbare Festung im Weltraum. Nur in den wichtigsten Schlachten eingesetzt.


FSS Pax

FSS Pax — Spezialschiff

Grösse M / 200m
Besatzung 65 Mann
Geschwindigkeit Flux 5
Energiekapazität 1'400 EU
Bewaffnung Unbewaffnet (0)
Schilde Mittel (2)
Besonderes Terraformer, Störsender, Kolonietransport

Einzigartiges Diplomatie- und Terraforming-Schiff der Solaren Föderation. Kann Planeten langfristig bewohnbarer machen und diplomatische Missionen durchführen. Symbol der föderalen Expansionspolitik — Stärke durch Aufbau statt durch Zerstörung.