FSS Hermes — Scout
| Grösse | XS / 45m |
| Besatzung | 8 Mann |
| Geschwindigkeit | Flux 10 |
| Energiekapazität | 400 EU |
| Bewaffnung | Leicht (1) / 2× Laserkanone |
| Schilde | Leicht (1) |
| Besonderes | Langstreckensensor |
Schnelles Aufklärungsschiff für die Erkundung unbekannter Systeme. Nicht für den Kampf ausgelegt, aber schwer zu fangen. Liefert frühzeitig Informationen über feindliche Bewegungen und neue Planeten.
FSS Merkur — Kleiner Frachter
| Grösse | S / 90m |
| Besatzung | 22 Mann |
| Geschwindigkeit | Flux 7 |
| Energiekapazität | 600 EU |
| Bewaffnung | Unbewaffnet (0) |
| Schilde | Leicht (1) |
| Besonderes | Kolonietransport |
Vielseitiges Transportschiff für Ressourcen, Ausrüstung und kleine Kolonistengruppen. Rückgrat der frühen Versorgungslinien der Föderation. Günstig zu bauen und zu unterhalten.
FSS Atlas — Grosser Frachter
| Grösse | L / 480m |
| Besatzung | 95 Mann |
| Geschwindigkeit | Flux 3 |
| Energiekapazität | 1'200 EU |
| Bewaffnung | Leicht (1) / 4× Punktabwehr |
| Schilde | Mittel (2) |
| Besonderes | Kolonietransport, Reparaturdrohnen |
Schwerer Massentransporter für grosse Koloniegründungen und Ressourcentransporte über weite Distanzen. Langsam aber äusserst leistungsfähig. Benötigt Eskorte in unsicheren Gebieten.
FSS Orion — Kreuzer
| Grösse | M / 280m |
| Besatzung | 210 Mann |
| Geschwindigkeit | Flux 6 |
| Energiekapazität | 1'800 EU |
| Bewaffnung | Mittel (2) / 4× Laserkanone, 2× Torpedowerfer |
| Schilde | Mittel (2) |
| Besonderes | Langstreckensensor |
Vielseitiges Allzweck-Kriegsschiff für Grenzsicherung, Eskorte und mittlere Gefechte. Das Rückgrat der föderalen Kriegsflotte. Gut ausbalanciert zwischen Angriff, Verteidigung und Mobilität.
FSS Titan — Schlachtschiff
| Grösse | L / 620m |
| Besatzung | 580 Mann |
| Geschwindigkeit | Flux 4 |
| Energiekapazität | 3'500 EU |
| Bewaffnung | Schwer (3) / 6× Laserkanone, 4× Torpedowerfer, 2× Photonenkanone |
| Schilde | Schwer (3) |
| Besonderes | — |
Schweres Linienschiff für direkte Gefechte und die Verteidigung wichtiger Systeme. Verfügt über massive Feuerkraft und starke Schilde. Kein schnelles Schiff, aber in direkter Konfrontation kaum zu schlagen.
FSS Nova Solaris — Trägerschiff
| Grösse | XL / 1'200m |
| Besatzung | 3'800 Mann |
| Geschwindigkeit | Flux 3 |
| Energiekapazität | 8'000 EU |
| Bewaffnung | Schwer+ (4) / 8× Laserkanone, 6× Torpedowerfer, 4× Photonenkanone, 6× Punktabwehr |
| Schilde | Schwer+ (4) |
| Besonderes | Langstreckensensor, Reparaturdrohnen |
Das mächtigste Schiff der Solaren Föderation. Dient als mobiles Hauptquartier, Träger für kleinere Schiffe und uneinnehmbare Festung im Weltraum. Nur in den wichtigsten Schlachten eingesetzt.
FSS Pax — Spezialschiff
| Grösse | M / 200m |
| Besatzung | 65 Mann |
| Geschwindigkeit | Flux 5 |
| Energiekapazität | 1'400 EU |
| Bewaffnung | Unbewaffnet (0) |
| Schilde | Mittel (2) |
| Besonderes | Terraformer, Störsender, Kolonietransport |
Einzigartiges Diplomatie- und Terraforming-Schiff der Solaren Föderation. Kann Planeten langfristig bewohnbarer machen und diplomatische Missionen durchführen. Symbol der föderalen Expansionspolitik — Stärke durch Aufbau statt durch Zerstörung.
