RAS Aquila — Scout
| Grösse | XS / 50m |
| Besatzung | 10 Mann |
| Geschwindigkeit | Flux 8 |
| Energiekapazität | 450 EU |
| Bewaffnung | Leicht (1) / 2× Laserkanone |
| Schilde | Leicht (1) |
| Besonderes | Langstreckensensor |
Aufklärungsschiff der Dynastie. Solider und schwerer gebaut als vergleichbare Scouts anderer Rassen, dafür etwas langsamer. Liefert zuverlässige Informationen über Grenzsysteme und feindliche Bewegungen. Kein Tarnschiff — arbeitet offen und mit Autorität.
RAS Mercator — Kleiner Frachter
| Grösse | S / 95m |
| Besatzung | 25 Mann |
| Geschwindigkeit | Flux 6 |
| Energiekapazität | 650 EU |
| Bewaffnung | Leicht (1) / 2× Punktabwehr |
| Schilde | Leicht (1) |
| Besonderes | Kolonietransport |
Zuverlässiges Versorgungsschiff für den Aufbau von Vasallenwelten und Kolonien. Besser geschützt als vergleichbare Frachter, aber langsamer und teurer in der Unterhaltung. Rückgrat der imperialen Versorgungslinien.
RAS Colossus — Grosser Frachter
| Grösse | L / 520m |
| Besatzung | 110 Mann |
| Geschwindigkeit | Flux 2 |
| Energiekapazität | 1'400 EU |
| Bewaffnung | Mittel (2) / 6× Punktabwehr |
| Schilde | Mittel (2) |
| Besonderes | Kolonietransport, Reparaturdrohnen, Werftmodul |
Massiver imperialer Transporter für grosse Koloniegründungen und strategische Versorgung. Schwer bewaffnet für einen Frachter und gut geschützt. Extrem langsam — benötigt immer Eskorte. Kann kleinere Reparaturen an begleitenden Schiffen durchführen.
RAS Imperator — Kreuzer
| Grösse | M / 300m |
| Besatzung | 240 Mann |
| Geschwindigkeit | Flux 5 |
| Energiekapazität | 2'000 EU |
| Bewaffnung | Mittel (2) / 4× Laserkanone, 2× Torpedowerfer, 2× Photonenkanone |
| Schilde | Schwer (3) |
| Besonderes | Flottenkommando |
Schwerer imperialer Kreuzer mit überlegener Panzerung und Schildtechnik. Langsamer als vergleichbare Kreuzer anderer Rassen, dafür deutlich widerstandsfähiger. Dient als Kommandoschiff kleinerer Flottenverbände und Anker in Grenzsicherungsmissionen.
RAS Invictus — Schlachtschiff
| Grösse | L / 680m |
| Besatzung | 720 Mann |
| Geschwindigkeit | Flux 3 |
| Energiekapazität | 4'200 EU |
| Bewaffnung | Schwer (3) / 8× Laserkanone, 6× Torpedowerfer, 4× Photonenkanone |
| Schilde | Schwer+ (4) |
| Besonderes | Verstärkte Panzerung, Reparaturdrohnen |
Das mächtigste Standardkampfschiff der Dynastie. Nahezu unzerstörbar in direkter Konfrontation. Extrem hohe Baukosten und langsame Bewegung — wird nur in entscheidenden Schlachten eingesetzt. In befestigten Systemen nahezu unbesiegbar.
RAS Eternal Throne — Trägerschiff
| Grösse | XL / 1'400m |
| Besatzung | 5'200 Mann |
| Geschwindigkeit | Flux 2 |
| Energiekapazität | 10'000 EU |
| Bewaffnung | Schwer+ (4) / 10× Laserkanone, 8× Torpedowerfer, 6× Photonenkanone, 8× Punktabwehr |
| Schilde | Schwer+ (4) |
| Besonderes | Flottenkommando, Reparaturdrohnen, Werftmodul, Langstreckensensor |
Symbol imperialer Macht und mobiles Hauptquartier der Dynastie. Grösser, schwerer und teurer als vergleichbare Trägerschiffe anderer Rassen. Kann unterwegs Schiffe reparieren und kleinere Einheiten produzieren. Sein Erscheinen auf dem Schlachtfeld gilt als Machtdemonstration — und als Warnung.
RAS Bastion — Spezialschiff
| Grösse | L / 420m |
| Besatzung | 320 Mann |
| Geschwindigkeit | Flux 2 |
| Energiekapazität | 3'500 EU |
| Bewaffnung | Schwer (3) / 4× Laserkanone, 4× Punktabwehr, 2× Torpedowerfer |
| Schilde | Schwer+ (4) |
| Besonderes | Orbitalfestung, Verteidigungsbonus für Flotte, stationäre Schildprojektion |
Einzigartiges Festungsschiff der Aurelianischen Dynastie. Kann als mobile Orbitalstation eingesetzt werden und projiziert einen Schutzschild auf benachbarte Schiffe. Extrem langsam und nur für defensive Positionen geeignet. In befestigten Systemen verwandelt es eine Verteidigungslinie in eine nahezu unüberwindbare Festung.
