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EKW Aura

EKW Aura

Typ Scout
Grösse Klein
Flux 10
Bewaffnung Zwei leichte Präzisionswerfer
Schilde Leicht-mittel
Besonderes Verbesserte Sensorik (erhöhte Aufklärungsreichweite)

Die Aura ist ein schlanker, tropfenförmiger Aufklärer mit nahtlosem weissem Rumpf und türkis leuchtenden Energielinien entlang der Flanken. Kaum bewaffnet, aber mit überlegener Sensorik ausgestattet — sie sieht, ohne gesehen zu werden.

EKW Resonance

EKW Resonance

Typ Kleiner Frachter
Grösse Mittel
Flux 6
Bewaffnung Zwei leichte Seitenwerfer
Schilde Mittel
Besonderes

Die Resonance transportiert Forschungsmaterial, Energiezellen und Archivdaten zwischen den Konzilwelten. Ihr geschwungener hellgrauer Rumpf mit blau leuchtenden Ladebuchtmarkierungen wirkt eher wie ein wissenschaftliches Instrument als ein Frachtschiff.

EKW Conduit

EKW Conduit

Typ Grosser Frachter
Grösse Gross
Flux 4
Bewaffnung Vier mittlere Energiewerfer
Schilde Mittel-stark
Besonderes Traktorstrahl (Flux beim Schleppen: 2)

Der Conduit ist der grosse Energietransporter der Konzilwelten — ein langes, fliessend geformtes Schiff mit integrierten Energiespeichern, die türkis durch die Rumpfwände schimmern. Der Traktorstrahl dient primär dem Andocken von Forschungsstationen und dem Schleppen der Nexus Spire in Position.

EKW Sentinel Prime

EKW Sentinel Prime

Typ Kreuzer
Grösse Gross
Flux 6
Bewaffnung Sechs Präzisions-Energiekanonen, zwei Schildverstärker-Emitter
Schilde Sehr stark
Besonderes Traktorstrahl (Flux beim Schleppen: 3)

Der Sentinel Prime ist das Rückgrat der elyrischen Verteidigungsflotte. Breit, fliessend, mit nach vorne geschwungenen Flankenflügeln und einem türkis glühenden Schildgenerator im Zentrum. Er kämpft nicht aggressiv — er hält stand, bis der Gegner aufgibt.

EKW Apex

EKW Apex

Typ Schlachtschiff
Grösse Sehr gross
Flux 3
Bewaffnung Acht Hochenergie-Präzisionskanonen, vier Sekundärwerfer, zwei Ionenstrahler
Schilde Extrem stark
Besonderes Verstärkte Energiewaffen (erhöhter Schaden bei vollem Energievorrat)

Der Apex ist das mächtigste Kampfschiff der Konzilwelten — wuchtig, aber dennoch elegant in seinen geschwungenen Linien. Weisser Rumpf mit breiten türkisfarbenen Energiekanälen. Er wird selten eingesetzt, aber wenn er erscheint, ist die Entscheidung bereits gefallen.

EKW Conclave

EKW Conclave

Typ Träger
Grösse Kollossal
Flux 2
Bewaffnung Acht Verteidigungswerfer, vier mittlere Energiekanonen
Schilde Extrem stark
Besonderes Kommandoschiff — gibt Forschungsbonus (Konzil der Erkenntnis) solange aktiv

Das Conclave ist mehr schwimmende Akademie als Kriegsschiff. Ein kolossaler, ovaler Rumpf in reinem Weiss mit türkis leuchtenden Archivtürmen und Forschungsantennen entlang der Oberseite. Es koordiniert die Flotte und treibt die wissenschaftliche Entwicklung auch im Feldeinsatz voran.

EKW Nexus Spire

EKW Nexus Spire

Typ Spezial / Stationäre Forschungs- und Energiefestung
Grösse Kollossal
Flux 0
Bewaffnung Zwölf Energiegeschütze, Schildnetz-Emitter, Störfeld-Projektor
Schilde Extrem stark
Besonderes Stationär — muss geschleppt werden (Flux beim Schleppen: 2). Gibt Forschungs- und Energiebonus im umliegenden Sektor.

Die Nexus Spire ist eine leuchtende, kristallin-organische Raumstation — turmförmig, mit fliessenden Auslegern und einem pulsierenden türkisen Energiekern im Zentrum. Sie ist gleichzeitig Festung, Forschungszentrum und Energieverteiler. Wer sie zerstört, schwächt die gesamte elyrische Infrastruktur im Sektor.

Flotte der Elyrischen Konzilwelten