NYM Spore
| Typ | Scout |
| Grösse | XS (18m) |
| Flux | 9 |
| Bewaffnung | Klasse 1 — Biologische Stacheln (Kurzreichweite) |
| Schilde | Klasse 0 — Organische Membran (minimal) |
| Besonderes | Langstreckensensor, Tarnung (biologisch) |
Der Spore ist kein gebautes Schiff, sondern ein gezüchteter Aufklärungsorganismus. Winzig, extrem schnell und schwer zu orten. Wird in Gruppen ausgesandt, um neue Systeme zu kartieren und Bedrohungen frühzeitig zu erkennen.
NYM Drifter
| Typ | Kleiner Frachter |
| Grösse | S (55m) |
| Flux | 5 |
| Bewaffnung | Klasse 0 — keine aktive Bewaffnung |
| Schilde | Klasse 1 — Organische Hülle (regenerierend) |
| Besonderes | Kolonietransport (klein), organische Regeneration |
Der Drifter ist ein langsam pulsierender Transportorganismus, der Biomasse, Ressourcen und einfache Koloniestrukturen zwischen Welten transportiert. Unbewaffnet, aber zäh. Regeneriert leichte Schäden selbstständig.
NYM Behemoth
| Typ | Grosser Frachter |
| Grösse | L (280m) |
| Flux | 3 |
| Bewaffnung | Klasse 1 — Defensivstacheln (Punktabwehr biologisch) |
| Schilde | Klasse 2 — Mehrschichtige organische Panzerung |
| Besonderes | Kolonietransport (gross), Reparaturdrohnen (organisch), organische Regeneration |
Der Behemoth ist ein massiver, träger Transportorganismus. Er kann komplette Koloniegründungspakete transportieren, inklusive Brutknoten und organischer Erstinfrastruktur. Schwer zu zerstören, aber kaum manövrierfähig.
NYM Ravager
| Typ | Kreuzer |
| Grösse | M (140m) |
| Flux | 7 |
| Bewaffnung | Klasse 3 — Säurelöser (Kurzreichweite), Plasma-Sporen (Mittelreichweite) |
| Schilde | Klasse 2 — Organische Chitinpanzerung |
| Besonderes | Organische Regeneration, Störsender (biologisch) |
Der Ravager ist der Hauptkampforganismus des Schwarms auf mittlerer Ebene. Aggressiv, schnell für seine Grösse und mit ätzenden Kurzreichweitenwaffen gefährlich im Nahkampf. Regeneriert zwischen Gefechten eigenständig.
NYM Leviathan
| Typ | Schlachtschiff |
| Grösse | XL (620m) |
| Flux | 4 |
| Bewaffnung | Klasse 4 — Schwere Plasma-Sporen, Ionenorgane |
| Schilde | Klasse 4 — Mehrschichtige Chitinpanzerung, organische Selbstreparatur |
| Besonderes | Organische Regeneration (stark), Flottenkommando (primitiv) |
Der Leviathan ist ein riesiger Panzerorganismus, der für Frontalangriffe und das Aufbrechen feindlicher Linien gezüchtet wurde. Nahezu unzerstörbar in direktem Beschuss, aber langsam und wenig flexibel. Das Rückgrat jeder Schwarmangriffswelle.
NYM Hivemind
| Typ | Träger |
| Grösse | XL (780m) |
| Flux | 3 |
| Bewaffnung | Klasse 2 — Defensivorgane, biologische Punktabwehr |
| Schilde | Klasse 3 — Organische Vielschichtpanzerung |
| Besonderes | Träger (gebiert NYM Spore-Einheiten), Schwarmkommunikation, Flottenkommando (Schwarm), organische Regeneration |
Der Hivemind ist der Mutterorganismus des Schwarms im Feld. Er koordiniert und gebiert kontinuierlich kleinere Kampforganismen. Weniger ein Kriegsschiff als ein mobiler Brutknoten — aber seine blosse Präsenz verstärkt alle umliegenden Schwarmmitglieder.
NYM Spawner
| Typ | Spezial / Kolonisierungsorganismus |
| Grösse | L (340m) |
| Flux | 4 |
| Bewaffnung | Klasse 0 — keine Bewaffnung |
| Schilde | Klasse 2 — Organische Schutzmembran |
| Besonderes | Kolonietransport (Spezial), Terraformer (biologisch), reduzierte Mali auf unwirtlichen Planeten, organische Grundproduktion nach Landung |
Der Spawner ist die grösste Stärke des Nymbra Schwarms. Dieser Organismus kann auf Welten landen, die anderen Rassen als unbesiedelbar gelten, und beginnt sofort mit der biologischen Umwandlung der Umgebung. Er legt Brutknoten an, produziert erste Biomasse und ermöglicht dem Schwarm dort zu wachsen, wo andere erst teure Infrastruktur errichten müssten.

